불만이 혁신을 만든다: Spite-Driven Development란 무엇인가 현대 클라우드 인프라 세계에서는 "그냥 이렇게 쓰면 되지"라는 수동적 태도가 팽배해 있다. 제공되는 추상화 계층이 불완전하더라도, 대부분의 엔지니어는 이를 당연하게 받아들이고 그 위에 계속 ...
규제 산업에서의 프로덕션 보안 설계가 중요해진 이유 백엔드 시스템이 단순한 CRUD 서비스에서 벗어나 복잡한 데이터 파이프라인과 외부 API 연동을 포함하게 되면서, 보안과 프라이버시는 더 이상 별도 팀의 영역이 아니다. 특히 금융, 의료, 공공 등 규제 산업에서는 설...
Box3D: Box2D에서 영감을 받은 오픈소스 3D 물리 엔진 Erin Catto가 개발한 Box2D는 수많은 게임과 시뮬레이션에서 사용되어온 검증된 2D 물리 엔진이다. 최근 공개된 Box3D는 이 Box2D의 핵심 아키텍처를 유지하면서 3D 게임에 필요한 기능들을...
GitHub 마이그레이션의 실질적 블로커, 무엇이 문제인가 GitHub 대안 플랫폼으로의 이전을 고민해본 팀이라면 한 번쯤 벽에 부딪혀 본 경험이 있을 것이다. 기능이 부족해서가 아니라, "이걸 옮기면 기존 워크플로우가 얼마나 깨지는가" 라는 질문 앞에서 멈추게 된다....
Amazon S3 Annotations란 무엇인가 AWS가 Amazon S3 Annotations 기능을 새롭게 발표했다. 이 기능은 S3 객체에 요약, 분류, 컴플라이언스 데이터와 같은 풍부한 메타데이터를 직접 첨부하고, 이를 검색 가능한 형태로 관리할 수 있게 해준...
EU 컨트롤 플레인 분리가 의미하는 것 Cycle이 유럽 고객을 대상으로 별도의 EU 기반 컨트롤 플레인을 도입했다. 이는 단순한 인프라 확장이 아니라, 플랫폼 관리 데이터와 텔레메트리 데이터를 유럽 내에서만 처리·저장할 수 있도록 물리적·논리적으로 분리한 아키텍처 결...